Lowpolybume by Vanilleeis

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Um die Bume auf die Map zu importieren,braucht ihr den Giants Editor.Editiert aber nicht die map in dem ordner "data/maps" , 
sondern die "samplemodmap" in dem sdk ordner !!

Ihr Kopiert die einzelnen Ordner oder den bergeordneten Ordner in euren maps Ordner und importiert die jeweiligen I3D`s in eure map,platzieren,fertig.


Die Bume haben so keine Collision.Wenn ihr allerdings eine Collision haben wollt,msst ihr einfach den Harken bei "rigidbody" setzten.
Die Sichtweite knnt ihr unter "viewdistance" ndern,einfach einen niedrigeren oder,je nach belieben,hheren Wert einsetzten.

Ihr knnt die Bume natrlich mit eurer Map zum DL. anbieten,schreibt aber bitte meinen Namen dabei.

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Viel Spass wnscht euch Vanilleeis

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